Função quadrática

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Referência : Tavares, J., Geraldo, A., (2017) Função quadrática, Rev. Ciência Elem., V5(1):069
Autor: João Nuno Tavares e Ângela Geraldo
Editor: José Ferreira Gomes
DOI: [https://doi.org/10.24927/rce2017.069]
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Índice

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Definição

Uma função f:RR chama-se uma função quadrática quando existem números reais a, b e c, com a0, tais que f(x)=ax2+bx+c para todo xR.

Propriedades

Sinal:

A função quadrática tem no máximo dois zeros. Determinar os zeros de uma função quadrática é equivalente a resolver a equação do 2ºgrau ax2+bx+c=0, assim poderá ser necessário recorrer à fórmula resolvente para equações do 2ºgrau.
  • Se o discriminante Δ=b24ac for negativo, a função quadrática não tem zeros e portanto ou é sempre positiva ou sempre negativa. Se a>0 a função é positiva para xR, pelo contrário se o coeficiente a<0 então a função é negativa em todo o seu domínio. Ver figura 1.
  • Se Δ>0 a função tem dois zeros, respetivamente: x1=(bΔ)/2a ; x2=(b+Δ)/2a com x1<x2. Neste caso, se a>0 a função é positiva no intervalo ],x1[]x2,+[ e negativa para x]x1,x2[. Já se a<0 a função toma valores positivos para x]x1,x2[ e valores negativos no intervalo ],x1[]x2,+[. Ver figura 2.
  • Finalmente se Δ=0 a função quadrática possui um único zero em x=b/2a. Neste caso, se a>0 a função é positiva em xR{b/2a}. Já se a<0, a função é negativa em xR{b/2a}. Ver figura 3.
      
a>0 e zeros={x1, x2}
x x1 x2 +
f(x) + 0 0 +


a<0 e zeros={x1, x2}
x x1 x2 +
f(x) 0 + 0


Figura 1 -
Figura 2 -
Figura 3 -

Monotonia:

Suponhamos a>0 e consideremos a forma canónica para a função quadrática f(x),

f(x)=ax2+bx+c=a[(x+b2a)2+4acb24a2]

Considerando a soma da duas parcelas no interior dos parêntesis retos, verificamos que a primeira depende de x e é sempre positiva. A segunda parcela é constante. Portanto, o menor valor desta soma é atingido quando (x+b2a)2 é igual a zero, ou seja, quando x=b/2a. Neste ponto, f(x) também assume o seu valor mínimo. Concluímos assim que, quando a>0 o menor valor (mínimo da função) assumido por f(x) é: f(b/2a)=c(b2/4a).

Se a<0, o valor f(b/2a) é o maior dos números f(x) (máximo da função), para qualquer xR.

Quando a>0, f(x)=ax2+bx+c não assume valor máximo, é assim uma função ilimitada superiormente. Analogamente, quando a<0, f(x) não assume valor mínimo sendo assim uma função ilimitada inferiormente.

      
Se a>0
x b/2a +
f(x) Mín.

f(b/2a)


Se a<0
x b/2a +
f(x) Máx.

f(b/2a)

Representação gráfica

O gráfico de uma função quadrática é uma parábola. A concavidade da parábola é determinada pelo valor de a. Se a>0 a concavidade da parábola que representa a função quadrática é voltada para cima, se a<0 a concavidade da parábola é voltada para baixo.

A ordenada do ponto de interseção da parábola com o eixo dos yy é dado pelo valor de c pois, nesse ponto de interseção a abcissa é nula, ou seja x=0, logo f(0)=a×02+b×0+c=c.

O vértice da parábola é o ponto onde a função quadrática toma o seu valor máximo (quando a<0) ou mínimo (quando a>0). Portanto as coordenadas deste ponto correspondem ao maximizante e máximo da função ou ao minimizante e mínimo da função, respetivamente. As coordenadas do vértice da parábola são (b2a,f(b2a))=(b2a,cb24a).

A reta de equação x=b/2a define o eixo de simetria da parábola. Assim, o eixo de simetria da parábola contém sempre o vértice da mesma.

Os zeros da função quadrática são os pontos em que a função se anula, este pontos correspondem aos pontos de interseção da parábola com o eixo dos xx. Como já foi estudado anteriormente a função quadrática pode ter no máximo dois zeros.


Mova os seletores a, b e c para alterar a função quadrática f(x). Verifique as propriedades acima enunciadas nomeadamente, as coordenadas dos pontos de interseção com os eixos coordenados.


Aplicação

A trajetória de um projétil lançado a partir de uma posição inicial Po, com uma velocidade inicial vo, é uma parábola. Estamos a supôr que a distância percorrida é pequena, que o projétil está apenas submetido à acção da força gravítica à superfície da terra suposta plana (não há atrito, por exemplo).


Comece por mover o ponto P0 e estabelecer a posição inicial do projétil. Mova os seletores v0, θ e m para alterar respetivamente, a velocidade inicial v0 do projétil, o ângulo θ que o vetor velocidade inicial faz com a parte positiva do eixo dos xx, e a massa m do projétil. O seletor g permite variar a aceleração da gravidade (em m/s2). Por exemplo, à superfície da terra g=9.8m/s2. Finalmente, t indica o tempo decorrido após o lançamento do projétil.

Clique no botão play para observar o movimento do projétil. Note que a trajectória é independente da massa m do projétil!

Ver também


Referências

  • LIMA, Elon Lages, CARVALHO Paulo Cezar, WAGNER Eduardo, MORGADO Augusto César (1997) "A Matemática do Ensino Médio - Volume 1" 2ªedição, Coleção do Professor de Matemática, Sociedade Brasileira de Matemática, Rio de Janeiro;




Criada em 30 de Maio de 2013
Revista em 27 de Junho de 2013
Aceite pelo editor em 31 de Março de 2017